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EF3. Innovación metodológica. Antonia M. García Caparrós

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Subido el 22 de agosto de 2023 por Antonia Maria G.

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Infografía en Canva, donde explica lo realizado en innovación: gamificación, aprendizaje colaborativo, aprendizaje por proyectos, trabajo en ordenador y pedagogía inversa.Y tres ejemplos

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Etiquetas:
Porfolio
Autor/es:
Antonia María García Caparrós
Subido por:
Antonia Maria G.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
2
Fecha:
22 de agosto de 2023 - 17:07
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI SAN MIGUEL
Duración:
02′ 44″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
27.43 MBytes

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