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CREACIÓN CONTENIDO 2: GAMIFICACIÓN LITTERMINECRAFT - Contenido educativo

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Subido el 27 de julio de 2023 por áNgela S.

4 visualizaciones

En este video explico una gamificación creada desde 0 en la plataforma genially para hacer más lúdico el aprendizaje del punto de rocas y minerales del tema 2 de biología y geología para 1º ESO

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Idioma/s:
es
Materias:
Biología
Etiquetas:
Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos, Competencia Digital, Evidencia
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Ángela Sarro Baro
Subido por:
áNgela S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
27 de julio de 2023 - 16:16
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC LITTERATOR
Duración:
03′ 04″
Relación de aspecto:
17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1). Se utiliza en algunas resoluciones, como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.
Resolución:
1920x1008 píxeles
Tamaño:
208.74 MBytes

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