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Evidencia 2.2. - Proyecto Grammar Things - Contenido educativo

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Subido el 18 de agosto de 2023 por Vera P.

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Evidencia 2.2. Creación de contenidos educativos digitales.
Proyecto titulado Grammar Things, basada en la narrativa de la serie de Netflix Stranger Things, albergado en una Google Classroom que a su vez está en el Aula Virtual de EducaMadrid. Proyecto final gamificado de repaso de las categorías gramaticales para la materia de Lengua Castellana y Literatura en un curso de 4º ESO.

Más información

Idioma/s:
es
Materias:
Lengua
Etiquetas:
Competencia Digital
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Vera Pérez Rodríguez
Subido por:
Vera P.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
18 de agosto de 2023 - 17:21
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES MARIA GUERRERO
Duración:
03′ 09″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
89.45 MBytes

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