PROGRAMACIÓN ECOBOT CON SCRATCH JR - Contenido educativo
PROCESO de la solución de un RETO: Programar a nuestro personaje llamado ECOBOT para que recoja semillas y las plante para que crezcan árboles.
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PRESENTACIÓN: Ecobot plantando un árbol
Contenido educativo. subido por José Manuel P. 02′ 52″ - hace 2 semanas - Idioma: - 15 visualizacionesEL ECOBOT RASTREA EL CAMPO PARA RECOGER SEMILLAS
Contenido educativo. subido por José Manuel P. 03′ 17″ - hace 2 semanas - Idioma: - 7 visualizacionesEL ECOBOT RECOGE LAS SEMILLAS
Contenido educativo. subido por José Manuel P. 02′ 31″ - hace 2 semanas - Idioma: - 8 visualizacionesEL ECOBOT PLANTA LA SEMILLA
Contenido educativo. subido por José Manuel P. 03′ 34″ - hace 2 semanas - Idioma: - 7 visualizacionesEL ÁRBOL CRECE